| Description.tableOfContents | | Pitkään markkinoilla olleet kulutuselektroniset laitteet aiheuttavat
valmistajille ja myyjille harmaita hiuksia. Hinnat laskevat ja voitot
hupenevat. Hintaa yritetäänkin hilata ylös erilaisilla parannuksilla ja
lisävarusteilla. Pelisovellutukset ovat toimineet uuden kiinnostuksen
tuojina jo kelloissa, taskulaskimissa ja televisioissa. Nyt sama näkyy myös
kännyköissä matopelien ja muiden viihdykkeiden muodossa. Artikkelissa
tarkastelen pelilisiä ja digitalisoimisen historiaa suomalaisen esimerkin
kautta: miten televisiopelit uivat 1970-luvulla mukaan Salora-yhtiön
tuotevirtaan? |