|
A2 Digitaalisen kulttuurin keskeisiä kysymyksiä.
a. Tutkimusperinne ja uudet suunnat
Suoritustapa: Luennot ja harjoitustyö (essee ja suullinen esitys)
Opetus: Viikot 44 tiistai ja torstai klo 12-14 sh 268, viikko 45, tiistai ja perjantai klo 12-14, viikko 46 tiistai klo 10-12 sh 268, viikko 47 tiistai ja torstai klo 12-14, viikko 48 tiistai klo 13-15 ja torstai klo 12-14 sh 268, viikko 49 torstai klo 14-16 ls 267 ja perjantai klo 12-14 sh 268.
Opettaja: Professori Jaakko Suominen
kurssiarvostelu: kirja-arvostelu 0-5 pistettä, essee 0-10. Yhteispisteet/3 = kurssiarvosana (kummastakin erillisestä osiosta on saatava vähintään 2 pistettä)
Kirjalista kurssia varten syksyllä
2006:
A2 Digitaalisen kulttuurin keskeisiä kysymyksiä.
a. Tutkimusperinne ja uudet suunnat. Kirjalista kurssia varten syksyllä 2006.
- Castells, Manuel (2000) The rise of the network society. Blackwell, Oxford. 594 s.
- Castells, Manuel (2001) The Internet galaxy : reflections on the Internet, business, and society. Oxford University Press, Oxford 292 s.
- Rheingold, Howard (1998) The Virtual Community.
- Dijk, Jan van (2006) The network society : social aspects of new media. 2. ed. Sage, London. 292 s.
- Terranova, Tiziana (2004) Network culture : politics for the information age. London : Pluto Press, London. 184 s.
- Woolgar, Steve (toim.) (2002) Virtual society? : technology, cyberbole, reality. Oxford University Press, Oxford. 349 s.
- Koskimaa, Raine (2000) Digital Literature. From Text to Hypertext and Beyond. University of Jyväskylä, Jyväskylä
- Lambert, Joe (2002) Digital storytelling : capturing lives, creating community. Digital Diner Press, Berkeley, CA. 2002. 200 s.
- Murray, Janet H. (1998) Hamlet on the holodeck : the future of narrative in cyberspace. MIT Press, Cambridge (Mass.). 324 s.
- Haraway, Donna (1991) Simians, cyborgs, and women. The reinvention of nature. Free Association Books, London. 287 s.
- Plant, Sadie (1998) Zeros + ones : digital women + the new technoculture. London : Fourth Estate, London. 305 s.
- Manovich, Lev (2001) The Language of New Media. MIT Press, Cambridge, Massachusetts & London, England. 354 s.
- Mackenzie, Adrian (2006) Cutting code : software and sociality. Peter Lang, New York. 215 s.
- Balsamo, Anne (1996) Technologies of the gendered body : reading cyborg women. Duke University Press, Durham. 219 s.
- Bolter, Jay David (1991) Writing space : the computer, hypertext, and the history of writing. Lawrence Erlbaum, Hillsdale, N.J.. 258 s.
- Fuller, Matthew (2005) Media ecologies : materialist energies in art and technoculture. MIT Press, Cambridge (Mass.). 265 s.
- Hine, Christine (2000) Virtual ethnography. SAGE , London. 179 s.
- Loon, Joost van (2002) Risk and technological culture : towards a sociology of virulence. Routledge, New York. 234 s.
- Pacey, Arnold (1999) Meaning in technology. MIT Press, Cambridge (Mass.). 264 s.
- Picard, Rosalind W. (1997) Affective computing. MIT Press, Cambridge (Mass.). 292 s.
- Norman, Donald A. (2004) Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. Basic Books, New York. 260 s.
- Stone, Allucque re Rosanne (1995) The war of desire and technology at the close of the mechanical age. 212 s.
- De Landa, Manuel (1991) War in the age of intelligent machines. Swerve, New York. 271 s.
- Juul, Jesper (2005) Half-real : video games between real rules and fictional worlds. MIT Press, Cambridge (Mass.). 233 s.
- Taylor, T. L. (2006) Play between worlds : exploring online game culture. MIT Press, Cambridge (Mass.). 197 s.
- Susiluoto, Ilmari (2006) Suuruuden laskuoppi : venäläisen tietoyhteiskunnan synty ja kehitys. WSOY, Helsinki. 440 s.
- Airaksinen, Timo (2006) Ihmiskoneen tulevaisuus. WSOY, Helsinki. 326 s.
Luentoaineistot
Kirjaesittelyt
|