include "../../header.ssi"; ?>
Tavoite ja sisältö. Kurssilla tutustutaan käyttöliittymäsuunnitteluun erityisesti pelisovellusten ja liiketunnistuksen näkökulmasta. Kurssi koostuu luennoista ja harjoitustöistä. Harjoitukset jatkuvat ensi keväälle. Kurssi toteutetaan Tampereen teknillisen yliopiston, Taideteollisen korkeakoulun ja Turun yliopiston Porin yksiköiden yhteistyönä. Kurssista on mahdollista suorittaa pelkkä luento-osuus (1 ov) tai luennot ja harjoitukset (yhteensä 3 ov). Harjoitustyönä toteutetaan ryhmissä liiketunnistukseen perustuva sovellus.
Opetus. Kurssista järjestetään tiedotustilaisuus tiistaina 7.9. klo 13 - 14 luokassa 103. Tilaisuudessa käsitellään myös laajemmin digitaalisen kulttuurin ja uuden median alan opetusta ja tutkimusta yliopistokeskuksessa. Kurssin varsinainen opetus alkaa viikolla 41.
Opiskelijamäärä. Harjoituskurssille valitaan 4 opiskelijaa kustakin järjestävästä yksiköstä eli yhteensä 12 opiskelijaa. Luento-osuuden opiskelijamäärää ei rajoiteta.
Suoritustapa. Luentokurssi suoritetaan opintopäiväkirjalla (kirjoitusohjeita
http://www.utu.fi/hum/satakunta/digi/luentopk.html
), joka palautetaan oman yksikön vastuuopettajalle. Harjoituskurssista arvostellaan ryhmätyönä tehtävä sovellusdemo.
Vastuuopettajat. dosentti Harri Ketamo (TTY), prof. Anita Seppä (TaiK), prof. Jaakko Suominen (TY)
Luentokurssi (1 ov)
Luentosali: vaihtelee, ks. luento-ohjelma
| ti 5.10.2004 klo 16-19, luentosali: A125 | Kurssin kick-off, pelidemoja ja Jaakko Suominen (TY, Pori): Käyttöliittymien ja tietokonemuotojen kulttuurihistoriaa |
| ke 6.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 | Harri Ketamo + Kristian Kiili (TTY, Pori): Käyttöliittymäsuunnittelu |
| to 7.10.2004 klo 16-19, luentosali: klo 16-18 A125 ja klo 18-19 A240 | Teijo Pellinen (TaiK, Medialab): Interaktiivinen elokuva |
| ti 12.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 | Anita Seppä ja Reijo Kupiainen (Taik, Pori): Pelit ja ruumiillisuus |
| ke 13.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 | Aki Järvinen, pelitutkija ja -suunnittelija (Oy Veikkaus Ab) Pelit vailla rajoja: Mikä tekee pelistä tilallisen, ruumiillisen tai mobiilin? |
| to 14.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 | Sonja Kangas (VTT): Tila ja keho käyttöliittymäinnovaatioiden lähtökohtina |
| ti 19.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 | Perttu Hämäläinen (Taik, Medialab): Kuka Kumma Muumaassa ja muiden sovellusten esittely |
| ke 20.10.2004 klo 9-17, luentosali: A240 | Marita Liulia: Oman tuotannon esittelyä |
Käytännön harjoitukset (2 ov)
TARKEMMAT TIEDOT ILMOITETAAN MYÖHEMMIN