A10. Pelikulttuurit II. Pelitila, liike ja uudet käyttöliittymätekniikat 1-3 ov

Tavoite ja sisältö. Kurssilla tutustutaan käyttöliittymäsuunnitteluun erityisesti pelisovellusten ja liiketunnistuksen näkökulmasta. Kurssi koostuu luennoista ja harjoitustöistä. Harjoitukset jatkuvat ensi keväälle. Kurssi toteutetaan Tampereen teknillisen yliopiston, Taideteollisen korkeakoulun ja Turun yliopiston Porin yksiköiden yhteistyönä. Kurssista on mahdollista suorittaa pelkkä luento-osuus (1 ov) tai luennot ja harjoitukset (yhteensä 3 ov). Harjoitustyönä toteutetaan ryhmissä liiketunnistukseen perustuva sovellus.

Opetus. Kurssista järjestetään tiedotustilaisuus tiistaina 7.9. klo 13 - 14 luokassa 103. Tilaisuudessa käsitellään myös laajemmin digitaalisen kulttuurin ja uuden median alan opetusta ja tutkimusta yliopistokeskuksessa. Kurssin varsinainen opetus alkaa viikolla 41.

Opiskelijamäärä. Harjoituskurssille valitaan 4 opiskelijaa kustakin järjestävästä yksiköstä eli yhteensä 12 opiskelijaa. Luento-osuuden opiskelijamäärää ei rajoiteta.

Suoritustapa. Luentokurssi suoritetaan opintopäiväkirjalla (kirjoitusohjeita http://www.utu.fi/hum/satakunta/digi/luentopk.html ), joka palautetaan oman yksikön vastuuopettajalle. Harjoituskurssista arvostellaan ryhmätyönä tehtävä sovellusdemo.

Vastuuopettajat. dosentti Harri Ketamo (TTY), prof. Anita Seppä (TaiK), prof. Jaakko Suominen (TY)

 

Alustava kurssiohjelma (huom. luentojen otsikot tarkentuvat myöhemmin)


Luentokurssi (1 ov)
Luentosali: vaihtelee, ks. luento-ohjelma

ti 5.10.2004 klo 16-19, luentosali: A125 Kurssin kick-off, pelidemoja ja Jaakko Suominen (TY, Pori): Käyttöliittymien ja tietokonemuotojen kulttuurihistoriaa
ke 6.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 Harri Ketamo + Kristian Kiili (TTY, Pori): Käyttöliittymäsuunnittelu
to 7.10.2004 klo 16-19, luentosali: klo 16-18 A125 ja klo 18-19 A240 Teijo Pellinen (TaiK, Medialab): Interaktiivinen elokuva
ti 12.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 Anita Seppä ja Reijo Kupiainen (Taik, Pori): Pelit ja ruumiillisuus
ke 13.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 Aki Järvinen, pelitutkija ja -suunnittelija (Oy Veikkaus Ab) Pelit vailla rajoja: Mikä tekee pelistä tilallisen, ruumiillisen tai mobiilin?
to 14.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 Sonja Kangas (VTT): Tila ja keho käyttöliittymäinnovaatioiden lähtökohtina
ti 19.10.2004 klo 16-19, luentosali: A240 Perttu Hämäläinen (Taik, Medialab): Kuka Kumma Muumaassa ja muiden sovellusten esittely
ke 20.10.2004 klo 9-17, luentosali: A240 Marita Liulia: Oman tuotannon esittelyä


Käytännön harjoitukset (2 ov)

TARKEMMAT TIEDOT ILMOITETAAN MYÖHEMMIN