include "../../header.ssi"; ?>
Jaakko Suominen, digitaalinen kulttuuri
Luennon sisältö
Peliteoriasta kasvatustieteeseen
Psykologiasta kulttuurintutkimukseen
Narratologia vs. ludologia
Kulttuurihistoriallisen pelitutkimuksen mahdollisuudet
Pelikulttuuri osana digitaalisen kulttuurin tutkimusta: mitä jatkokursseilla käsitellään
Pelitutkimuksen vaiheita karkeasti
Peliteoria, simuloinnin ja päättelyn tutkimus <- jonkun muun tutkimus pelien kautta
Kasvatustieteellinen ja psykologinen tutkimus <- huoli pelien vaikutuksesta ja pohdinnat oppimisen ja pelaamisen yhteydestä
Pelikulttuurien tutkimus (peliyhteisöt, representaatiot, pelaamisen kokemus jne.)
<- digitaalinen pelaaminen laajempana ilmiönä
Pelikulttuurien tutkimus
Yhteydessä mm. taiteentutkimuksen, etnologiatieteiden, kulttuurintutkimuksen ja sosiologian traditioihin, taustalla esim. Digital Arts and Cultures traditio
Hakee dialogia peliteollisuuteen ja pelintekijöihin
Institutionalisoitumassa osittain (esim. Game Studies lehti ( http://www.gamestudies.org/
) ja Digital Games Research Association (DIGRA) ( http://www.digra.org/
))
Game Studies-lehden (2001-) muotoutuminen
Pelikulttuurien tutkimuksen kenttä vasta muotoutumassa, sisältö monipuolinen
Seuraavia teemoja artikkeleissa:
pelin käsite, pelien tyypit, pelin ja pelaajan vuorovaikutusprosessi sekä pelaamisen kokemus, pelit teksteinä ja kertomuksina, pelit taiteena, pelihahmot ja niiden representaatiot, eri pelaajaryhmät ja pelaamisen painotukset (osin tilastollinen käsittely)
Ludologia, uusi pelitiede
Tarkastelee pelejä itsenäisinä ja erityisinä ilmiöinä, ei kuvina, teksteinä tai kertomuksina
Keskeinen tutkija erit. Gonzalo Frasca (ks. http://www.ludology.org
)
Digitaalisten pelien kulttuurihistorian tutkimus
Jaettavissa karkeasti kahteen osaan:
Pelitutkimus Suomessa
Varhaisia tutkimusartikkeleita 1990-luvun alussa (esim. Erkki Huhtamo)
Käynnistynyt erityisesti viimeisen viiden vuoden aikana esim. Tampereen yliopistossa, Lapin yliopistossa, Oulun yliopistossa, Taideteollisessa korkeakoulussa ja Turun yliopistossakin
Tutkijoita mm. Erkki Huhtamo, Sonja Kangas, Aki Järvinen, Annikka Suoninen, Olli Sotamaa, Tony Manninen, Jyrki J. J. Kasvi ja Petri Saarikoski
Jatkokurssit tälle kurssille
P8.6. Pelikulttuurien tutkimus (tutustuminen nimenomaan pelikulttuurien tutkimuskenttään ja tutkimusmetodeihin, kirja- tai artikkelipakettitentti)
A10. Pelikulttuurit II (tämän kurssin ainesten syventäminen ja erityisesti soveltaminen osana kulttuurituotantoa, opetusta keväällä Seikkailupelit verkkoympäristössä)